Under turneringen jobber du i turneringsrommet. Det har to faner: klokke og bordplan.
Betaling
Merk hver spiller som betalt i spillerlisten når buy-in er gjort opp. Har mange betalt uten at du har rukket å merke dem, gjør Bekreft betaling for alle det i én operasjon.
Trykker du Start turnering mens noen påmeldte ikke er merket som betalt, spør Console først. Du kan bekrefte betaling for alle og starte, starte likevel, eller avbryte og sjekke listen. Det er en påminnelse, ikke en sperre.
Klokka
Blindsnivåene øker automatisk når nivået er ute. Rommet viser også spillere igjen, gjenkjøp, add-ons, snittstack, totale chips og premiepott.
Klokka kan bare styres mens turneringen faktisk er i gang — er den ikke startet, er den skrivebeskyttet. Det er for å hindre at noen bumper klokka på en turnering som ikke har begynt.
Skal turneringen på en skjerm i rommet, åpner du klokkevisningen på den skjermen. Hva som vises setter du opp per klubb — se Maler og oppsett.

Bordplan
Klikk på et sete for å gjøre noe med spilleren: endre stack, flytte, eller eliminere.

Når noen ryker ut
Registrer elimineringen med én gang. Plasseringen settes fra rekkefølgen, og både klokka og tavlen henger med.
Ryker to spillere ut på samme hånd, finnes det likevel en rekkefølge: den med minst sjetonger da hånden startet ender lavest. Registrer dem slik.
Hver påmelding har et fast deltakernummer (1001, 1002, …) som vises sammen med navnet — også i bekreftelsen når du eliminerer. To spillere med samme navn kan dermed ikke forveksles.
Når du eliminerer, spør Console hvem som slo ut spilleren. Det er valgfritt — trykk «Hopp over» — bortsett fra i bounty-fasen i en turnering med mystery bounty, der den som slo ut trekker en konvolutt og beløpet vises med én gang. Vinneren får også et push-varsel. Er det mange spillere igjen, kan du søke i listen.
Du kan eliminere rett fra klokka: Eliminere spiller åpner spillerlisten uten at du forlater turneringsrommet.
Etter avslutning viser resultatene en sammenfoldet oversikt over eliminasjoner — hvem som slo ut hvem, bounty per eliminering og de tre med flest. Elimineringer registrert uten navn står som «ukjent».
Hvis spillerne blir enige om en avtale
Noen turneringer spilles ikke ferdig — de siste to eller tre blir enige om å dele potten og gi seg. Det er det Premiefordeling og avtaler i turneringsrommet er til for.
Du kan fordele resten på to måter:
- Chip chop — strengt etter hver spillers andel av sjetongene på bordet.
- ICM — Independent Chip Model, som verdsetter en stack etter premiepengene den sannsynligvis vinner, ikke bare etter størrelsen. Det gir de korte stackene litt mer enn en ren sjetongtelling, og treffer som regel bedre sent i turneringen.
Uansett metode kan du overstyre beløpene manuelt før du bekrefter; panelet viser hva som gjenstår å fordele og sier fra hvis du går over potten.
Når du bekrefter, føres beløpene som premier, alle i avtalen markeres som vinnere, og turneringen avsluttes. Spillere som allerede er slått ut beholder plassene og premiene de spilte inn.
Poengmessig behandles en avtale som en ekte deling: alle som er med deler plasseringen som dekker plassene de delte, så tre spillere som avslutter med en avtale får alle poeng for en 2. plass. Det kan ikke angres, så bli enige om tallene ved bordet først.
Bordbalansering
Blir bordene skjeve etter en eliminering, sier Console fra og tilbyr å flytte en spiller automatisk. Vil du styre det selv, velger du manuelt og klikker på setet du vil flytte.
Gjester
Spillere uten konto kan være med. De registreres som gjester, spiller på vanlig måte og får plassering og poeng i turneringen, men kommer ikke med på klubbtavlen eller i ligatabeller. Se Gjester og kontoer.
Avslutt
Når siste hånd er spilt, avslutter du turneringen. Avslutningskortet viser hele regnestykket for potten — eventuell klubbkostnad og ligaandel trekkes fra før premiene fordeles, så ingenting krymper i det stille. Resultatet låses, ranglisten oppdateres, og turneringen havner i arkivet. Turneringsrommet viser «Fullført» i stedet for klokka, med en knapp tilbake til turneringssiden. Spillerne får beskjed i appen og sendes rett til resultatene.
Pengeflyt skjer utenfor appen. DealMeIn registrerer tallene og viser dem — resten ordner dere selv.